Maxon Cinema 4d 2024
Cinema 4D es un software para modelado 3D, renderizado y animación que ha ganado una considerable popularidad en los últimos años. Su uso tiene un amplio espacio dentro de la industria de la televisión y la publicidad gracias a sus características específicas para motion graphics.
La última versión de Maxon Cinema 4D optimiza su flujo de trabajo con un nuevo controlador y mejoras en los nodos, lo que beneficia tanto a la creación de cápsulas como de materiales. Un nuevo generador de espesamiento amplía las opciones de modelado procedimental. Gracias a su naturaleza paramétrica y soporte tanto para mapas de vértices como para selecciones de polígonos, encontrará toneladas de usos para el nuevo y poderoso generador. Además, la simulación unificada de Cinema 4D es aún mejor: las vistas previas de Pyro en Cinema 4D ahora son compatibles con el color y la iluminación.
Mejoras de rendering
Para lograr más rápidamente la obtención de imágenes de mejor calidad. El nuevo “Team Render” ofrece rápido control sobre toda una red para aprovechar toda la potencia de procesamiento (ya sea manual o automáticamente a través de Bonjour). Para los usuarios de Cinema 4D Studio, está función les permitirá utilizar un número de nodos de render ilimitados; mientras que aquellos que posean las versiones Visualize o Broadcast podrán hacerlo con hasta 3 nodos.
Los usuarios pueden distribuir las tareas de rendering para un único frame o la animación completa directamente dentro de la interfaz y visualizar los resultados en tiempo real gracias al “Picture Viewer”, consiguiendo así una optimización del flujo de trabajo.
En cuanto a la calidad, se ha incluido un nuevo algoritmo de caché de irradiación para la aproximación más rápida de “Global Illumination” y se han mejorado la oclusión ambiental, el rendering físico y las características de subprocesos múltiples.
Mejoras de modelado
En esta versión se ha mejorado la productividad del modelado, introduciendo el biselado interactivo (solicitado desde hace tiempo por los usuarios) permitiendo mayor manipulación y control sobre los bordes y curvas de los objetos, para añadir profundidad y dimensión a los diseños y asegurar así que las mallas resultantes son limpias y fluyen correctamente.
Herramientas de tipografía mejoradas
Ahora es posible la entrega de significantes tipografías, edición de texto y capacidades de control a través de “MoText” y “Text Splines” directamente en la vista 3D. Con esta actualización llegan nuevas herramientas de kerning y tracking que se pueden aplicar con efectores de “MoGraph” o ser utilizadas en “Xpresso” y editadas en cualquier momento para crear elementos y animaciones tipográficos complejos.
Esculpir de forma dinámica
En los casos donde hay una subdivisión adecuada, las herramientas para esculpir se pueden utilizar directamente sobre cualquier modelo poligonal. Se han añadido opciones para máscaras avanzadas, mirroring y duplicados, así como la nueva brocha Amplify, que proporciona control para inflar y utilizar nuevos modos de dibujo para esculpir líneas y áreas definidas por un lazo, dibujo poligonal o un rectángulo.
Diversas mejoras en los flujos de trabajo, modelado y animación
Con características nuevas que aumentan la productividad entre las que encontramos:
- Texture Manager: incluye nuevas herramientas de gestión de texturas para arreglar links de texturas rotos y “wrangle bitmaps” con facilidad para controlar incluso las escenas más complejas.
- Arquitectural Grass: basado en el potente motor de “Hair” y “Fur” de Cinema 4D Studio, el nuevo “Grass Material” ofrece a los usuarios la posibilidad de simular y añadir hierba, de forma rápida y fácil, sobre cualquier objeto dentro de las versiones C4D Visualize y Studio.
- Camera Crane: la nueva plataforma de grúa para cámara ofrece una solución para simular este tipo de planos ajustando el ángulo y longitud de la base, el brazo, la cabeza y la propia cámara.